Incomplete List of Things Every Software Engineer Must Know

Incomplete List of Things Every Software Engineer Must Know

[Vietnamese caption below]

As a software engineer, there is a vast amount of knowledge and skills that need to be mastered to develop high-quality, maintainable, and scalable software. While the learning journey can seem never-ending, certain fundamental concepts form the backbone of good software engineering. Here’s an incomplete yet essential list of things every software engineer should know:

1. Design Patterns

Design patterns are proven solutions to common problems encountered in software design. Understanding key design patterns such as Singleton, Observer, Factory, and others helps you write flexible and reusable code. Design patterns provide standardized solutions to recurring problems, making it easier to maintain and scale software over time.

  • Singleton ensures that a class has only one instance and provides a global access point to that instance.

  • Observer is used when one object needs to notify other objects about changes in its state.

  • Factory abstracts the object creation process, providing a way to instantiate objects without specifying the exact class.

2. Design Principles

Design principles act as guidelines that help in writing better software, keeping code clean, maintainable, and scalable. Key principles every software engineer should embrace include:

  • SOLID: A set of five principles that make software more understandable, flexible, and maintainable.

    • Single Responsibility Principle (SRP): A class should have only one reason to change.

    • Open/Closed Principle (OCP): Software entities should be open for extension but closed for modification.

    • Liskov Substitution Principle (LSP): Subtypes must be substitutable for their base types.

    • Interface Segregation Principle (ISP): No client should be forced to depend on methods it doesn't use.

    • Dependency Inversion Principle (DIP): High-level modules should not depend on low-level modules; both should depend on abstractions.

  • DRY (Don’t Repeat Yourself): This principle encourages you to avoid duplicating code. Repeating code increases the risk of errors and makes maintenance harder.

  • YAGNI (You Aren’t Gonna Need It): Focus on what’s needed now and avoid over-engineering solutions for problems that may never arise. This reduces complexity and unnecessary features.

3. Good Engineering Practices

Being a good software engineer is not just about writing code; it’s also about the process of development. Here are a few essential practices:

  • Testing: Testing, including unit tests, integration tests, and automated testing, is vital for ensuring the reliability of your code. It helps catch bugs early and makes refactoring safer.

  • CI/CD: Continuous Integration (CI) and Continuous Deployment (CD) are crucial for maintaining high code quality. By frequently integrating and testing changes, you reduce the chance of bugs and increase delivery speed.

  • Refactoring: Refactoring is the process of improving the design of existing code without changing its external behavior. This helps in keeping the codebase clean and reduces technical debt.

4. Version Control Systems (Git)

Version control is a non-negotiable skill for every software engineer. Tools like Git are essential for collaborating on projects, managing code changes, and tracking project history. Mastering branches, pull requests, and collaboration workflows like GitFlow ensures a smooth development process in a team setting.

5. Algorithms and Data Structures

A solid understanding of algorithms and data structures is fundamental to becoming an efficient problem solver. Some important concepts to learn are:

  • Sorting algorithms: Bubble sort, quicksort, mergesort, etc.

  • Search algorithms: Binary search, linear search, etc.

  • Graph traversal: Depth-first search (DFS), breadth-first search (BFS).

  • Data structures: Arrays, linked lists, stacks, queues, hash maps, trees, etc.

Choosing the right data structure and algorithm for a problem can drastically improve performance and scalability.

6. Databases and SQL

Whether working with relational databases (SQL) or NoSQL databases, it’s crucial to understand how to design efficient database schemas and optimize queries. Key skills to develop include:

  • Designing normalized database schemas.

  • Writing efficient SQL queries.

  • Understanding indexing, transactions, and database normalization.

Mastering databases ensures that your applications perform well even with large amounts of data.

7. Software Architecture

A good software engineer should be familiar with common architectural patterns that influence how applications are built and scaled. Some important patterns include:

  • Monolithic: A single, unified application where components are tightly coupled.

  • Microservices: A distributed architecture where different services are independently deployed and scaled.

  • Event-driven architecture: A system where services communicate through events.

Understanding trade-offs between these patterns helps in selecting the right one for your application based on its requirements.

8. Security Best Practices

Security should be integrated into the software development lifecycle from day one. Some key security concepts to know include:

  • Understanding the OWASP Top 10 vulnerabilities and how to protect against them.

  • Implementing secure coding practices to prevent common exploits like SQL injection and cross-site scripting (XSS).

  • Using encryption for sensitive data and employing secure authentication and authorization methods.

Security is crucial not only for protecting user data but also for maintaining trust in your application.

9. System Design Fundamentals

Knowledge of system design is essential for creating scalable and maintainable applications. Some key areas to explore include:

  • Understanding microservices, APIs, and cloud services.

  • Designing systems that can handle high traffic loads, data consistency, and fault tolerance.

  • Load balancing, caching, and scalability techniques to ensure that systems perform well as they grow.

Mastering system design principles allows you to architect solutions that stand the test of time and scale effectively.

These are just some of the core areas that every software engineer should focus on mastering. While this list is not exhaustive, it provides a solid foundation for growing as a software engineer. Keep learning, experimenting, and refining your skills, and you’ll be on your way to creating impactful, high-quality software.


Danh Sách Chưa Hoàn Chỉnh Những Điều Mà Mọi Kỹ Sư Phần Mềm Cần Biết

Là một kỹ sư phần mềm, bạn cần phải trang bị rất nhiều kiến thức và kỹ năng để phát triển phần mềm chất lượng, dễ bảo trì và có thể mở rộng. Dù quá trình học hỏi có thể không bao giờ kết thúc, nhưng có một số khái niệm cơ bản đóng vai trò then chốt trong việc lập trình phần mềm. Dưới đây là danh sách chưa hoàn chỉnh nhưng vô cùng quan trọng những điều mà mọi kỹ sư phần mềm cần biết:

1. Mẫu Thiết Kế (Design Patterns)

Mẫu thiết kế là những giải pháp đã được chứng minh hiệu quả đối với những vấn đề thường gặp trong thiết kế phần mềm. Hiểu rõ các mẫu thiết kế như Singleton, Observer, Factory và những mẫu khác sẽ giúp bạn viết mã linh hoạt và tái sử dụng dễ dàng. Các mẫu thiết kế cung cấp giải pháp chuẩn hóa cho các vấn đề lặp đi lặp lại, giúp phần mềm dễ bảo trì và mở rộng hơn theo thời gian.

  • Singleton đảm bảo rằng chỉ có một thể hiện duy nhất của lớp và cung cấp một điểm truy cập toàn cầu đến thể hiện đó.
  • Observer được sử dụng khi một đối tượng cần thông báo cho các đối tượng khác về sự thay đổi trong trạng thái của nó.
  • Factory trừu tượng hóa quá trình tạo đối tượng, cung cấp cách khởi tạo đối tượng mà không cần chỉ định lớp cụ thể.

2. Nguyên Tắc Thiết Kế (Design Principles)

Nguyên tắc thiết kế là những hướng dẫn giúp bạn viết phần mềm tốt hơn, giữ mã nguồn sạch sẽ, dễ bảo trì và có thể mở rộng. Những nguyên tắc quan trọng mà mọi kỹ sư phần mềm nên áp dụng bao gồm:

  • SOLID: Bộ 5 nguyên tắc giúp phần mềm trở nên dễ hiểu, linh hoạt và bảo trì tốt hơn.

    • Nguyên tắc trách nhiệm đơn (SRP): Một lớp chỉ nên có một lý do để thay đổi.
    • Nguyên tắc mở/đóng (OCP): Các thực thể phần mềm nên mở rộng mà không thay đổi.
    • Nguyên tắc thay thế Liskov (LSP): Các kiểu con phải có thể thay thế cho kiểu cha mà không làm thay đổi hành vi của chương trình.
    • Nguyên tắc phân chia giao diện (ISP): Không có khách hàng nào bị ép phải phụ thuộc vào các phương thức mà họ không sử dụng.
    • Nguyên tắc đảo ngược phụ thuộc (DIP): Các mô-đun cấp cao không nên phụ thuộc vào các mô-đun cấp thấp; cả hai đều nên phụ thuộc vào các trừu tượng.
  • DRY (Don’t Repeat Yourself): Nguyên tắc này khuyến khích bạn tránh việc lặp lại mã nguồn. Việc lặp lại mã không chỉ làm tăng nguy cơ lỗi mà còn khiến việc bảo trì phần mềm trở nên khó khăn hơn.

  • YAGNI (You Aren’t Gonna Need It): Tập trung vào những gì thực sự cần thiết trong hiện tại, tránh tối ưu hóa quá sớm hoặc xây dựng những tính năng không cần thiết. Điều này giúp giảm độ phức tạp và các tính năng thừa.

3. Thực Hành Kỹ Thuật Tốt (Good Engineering Practices)

Là một kỹ sư phần mềm giỏi không chỉ đơn giản là viết mã mà còn liên quan đến quy trình phát triển. Dưới đây là một số thực hành kỹ thuật cơ bản:

  • Kiểm thử: Kiểm thử, bao gồm kiểm thử đơn vị, kiểm thử tích hợp và kiểm thử tự động, là rất quan trọng để đảm bảo độ tin cậy của mã nguồn. Nó giúp phát hiện lỗi sớm và giúp việc tái cấu trúc mã an toàn hơn.

  • CI/CD: Continuous Integration (CI) và Continuous Deployment (CD) là những phương pháp quan trọng để duy trì chất lượng mã nguồn. Bằng cách tích hợp và kiểm thử thay đổi thường xuyên, bạn có thể giảm thiểu lỗi và tăng tốc độ triển khai.

  • Refactoring: Refactoring là quá trình cải thiện thiết kế mã nguồn mà không thay đổi hành vi bên ngoài của nó. Điều này giúp giữ mã nguồn sạch sẽ và giảm thiểu nợ kỹ thuật.

4. Hệ Thống Kiểm Soát Phiên Bản (Git)

Kiểm soát phiên bản là kỹ năng không thể thiếu đối với mọi kỹ sư phần mềm. Các công cụ như Git rất quan trọng trong việc cộng tác phát triển, quản lý thay đổi mã nguồn và theo dõi lịch sử dự án. Việc làm quen với các khái niệm như nhánh (branches), pull request và các quy trình làm việc cộng tác như GitFlow là rất cần thiết để đảm bảo quy trình phát triển trong môi trường nhóm.

5. Thuật Toán và Cấu Trúc Dữ Liệu

Hiểu rõ thuật toán và cấu trúc dữ liệu là nền tảng để trở thành một người giải quyết vấn đề hiệu quả. Một số khái niệm quan trọng cần nắm vững bao gồm:

  • Thuật toán sắp xếp: Bubble sort, quicksort, mergesort, v.v.
  • Thuật toán tìm kiếm: Tìm kiếm nhị phân, tìm kiếm tuần tự, v.v.
  • Duyệt đồ thị: Duyệt theo chiều sâu (DFS), duyệt theo chiều rộng (BFS).
  • Cấu trúc dữ liệu: Mảng, danh sách liên kết, ngăn xếp, hàng đợi, bản đồ băm, cây, v.v.

Chọn lựa cấu trúc dữ liệu và thuật toán phù hợp với bài toán có thể giúp cải thiện hiệu suất và khả năng mở rộng của phần mềm.

6. Cơ Sở Dữ Liệu và SQL

Dù bạn làm việc với cơ sở dữ liệu quan hệ (SQL) hay NoSQL, việc hiểu cách thiết kế sơ đồ cơ sở dữ liệu hiệu quả và tối ưu truy vấn là rất quan trọng. Một số kỹ năng cần phát triển bao gồm:

  • Thiết kế sơ đồ cơ sở dữ liệu chuẩn hóa.
  • Viết các truy vấn SQL hiệu quả.
  • Hiểu về chỉ mục, giao dịchchuẩn hóa cơ sở dữ liệu.

Thành thạo cơ sở dữ liệu giúp ứng dụng của bạn hoạt động tốt ngay cả khi phải xử lý lượng dữ liệu lớn.

7. Kiến Trúc Phần Mềm (Software Architecture)

Một kỹ sư phần mềm giỏi cần phải quen thuộc với các mẫu kiến trúc phần mềm phổ biến. Một số mẫu kiến trúc quan trọng cần hiểu bao gồm:

  • Monolithic: Ứng dụng đơn nhất, nơi các thành phần được kết nối chặt chẽ với nhau.
  • Microservices: Kiến trúc phân tán, nơi các dịch vụ độc lập được triển khai và mở rộng riêng biệt.
  • Event-driven architecture: Hệ thống nơi các dịch vụ giao tiếp thông qua các sự kiện.

Hiểu được các sự đánh đổi giữa các mô hình kiến trúc giúp bạn chọn lựa mô hình phù hợp cho ứng dụng của mình dựa trên các yêu cầu cụ thể.

8. Các Thực Hành Bảo Mật Tốt

Bảo mật cần phải được tích hợp vào quá trình phát triển phần mềm ngay từ đầu. Một số khái niệm bảo mật cơ bản mà bạn cần biết bao gồm:

  • Hiểu về các lỗ hổng bảo mật phổ biến trong OWASP Top 10 và cách bảo vệ phần mềm khỏi chúng.
  • Thực hiện các phương thức lập trình an toàn để tránh các lỗ hổng như SQL injectionCross-Site Scripting (XSS).
  • Sử dụng mã hóa cho dữ liệu nhạy cảm và triển khai các phương thức xác thực và ủy quyền an toàn.

Bảo mật rất quan trọng không chỉ để bảo vệ dữ liệu người dùng mà còn để duy trì sự tin tưởng vào phần mềm của bạn.

9. Nguyên Tắc Thiết Kế Hệ Thống (System Design Fundamentals)

Kiến thức về thiết kế hệ thống là rất cần thiết để tạo ra các ứng dụng có thể mở rộng và dễ bảo trì. Một số khái niệm cần nắm vững bao gồm:

  • Hiểu về microservices, APIs, và cloud services.
  • Thiết kế hệ thống có thể xử lý tải lớn, duy trì tính nhất quán dữ liệu và có khả năng chịu lỗi.
  • Các kỹ thuật cân bằng tải, cache, và mở rộng để đảm bảo hệ thống hoạt động hiệu quả khi phát triển.

Hiểu được các nguyên tắc thiết kế hệ thống giúp bạn xây dựng những kiến trúc phần mềm bền vững và có thể mở rộng trong tương lai.


Đây chỉ là một số lĩnh vực cơ bản mà mọi kỹ sư phần mềm cần tập trung học hỏi. Mặc dù danh sách này chưa đầy đủ, nhưng nó cung cấp một nền tảng vững chắc để phát triển nghề nghiệp của bạn. Hãy tiếp tục học hỏi, thử nghiệm và hoàn thiện kỹ năng của mình, và bạn sẽ tạo ra những phần mềm chất lượng, có ảnh hưởng và dễ bảo

#ChunhThanhDe #ChungNguyenThanh #NguyenThanhChung #ChungBlog #SoftwareEngineerSkill

1
Subscribe to my newsletter

Read articles from Chung Nguyen Thanh directly inside your inbox. Subscribe to the newsletter, and don't miss out.

Written by

Chung Nguyen Thanh
Chung Nguyen Thanh

A passionate programmer from Vietnam. 👨‍💻 Setting sail to explore new horizons. 🌊⛵ A global citizen embracing the world. 🗺 Lifelong learner. 📚 https://chunhthanhde.github.io 🎯🏆