Perbandingan Phaser, CreateJS, dan Three.js dalam Pengembangkan Game


Phaser, CreateJS, dan Three.js adalah tiga library JavaScript yang sering digunakan untuk pengembangan game, tetapi mereka memiliki tujuan, kelebihan, dan kompleksitas yang berbeda. Berikut adalah perbedaan utama antara ketiganya:
1. Phaser
Deskripsi: Phaser adalah framework game 2D yang dirancang khusus untuk membuat game berbasis browser dengan mudah. Ini memiliki fitur lengkap untuk game development seperti animasi, physics, tilemaps, audio, dan lainnya.
Cocok untuk: Game 2D sederhana hingga kompleks seperti platformer, puzzle, atau game berbasis arcade.
Kemudahan Penggunaan: Sangat mudah untuk pemula yang ingin membuat game 2D karena sudah memiliki banyak utilitas bawaan dan dokumentasi yang lengkap.
Performa: Baik untuk game 2D. Mendukung WebGL untuk performa tinggi, tetapi akan fallback ke Canvas jika WebGL tidak tersedia.
Keunggulan:
Mudah dipelajari dan digunakan.
Fitur lengkap untuk kebutuhan game 2D.
Komunitas besar dan banyak tutorial.
Kelemahan:
Tidak cocok untuk game 3D.
Agak berat untuk proyek sangat kecil jika hanya memerlukan animasi dasar.
2. CreateJS
Deskripsi: CreateJS adalah kumpulan library (termasuk EaselJS, TweenJS, dan lainnya) untuk membuat konten berbasis HTML5 seperti animasi, interaktivitas, dan game sederhana.
Cocok untuk: Game atau animasi 2D sederhana. Lebih fleksibel untuk proyek custom dibandingkan Phaser.
Kemudahan Penggunaan: Mudah digunakan untuk animasi dasar, tetapi memerlukan lebih banyak konfigurasi manual untuk fitur game (misalnya, physics atau tilemaps tidak tersedia secara bawaan).
Performa: Biasanya menggunakan Canvas, sehingga tidak seoptimal WebGL pada perangkat modern.
Keunggulan:
Ringan dan fleksibel.
Cocok untuk proyek animasi atau interaktivitas ringan.
Kelemahan:
Tidak dirancang khusus untuk game sehingga memerlukan lebih banyak pekerjaan untuk menambahkan fitur seperti physics atau sistem game lainnya.
Dokumentasi lebih terbatas dibandingkan Phaser.
Baca juga: Perbandingan CreateJS dengan Canvas Murni
3. Three.js
Deskripsi: Three.js adalah library untuk membuat grafik 3D berbasis WebGL. Fokus utamanya adalah visualisasi 3D, bukan game development langsung.
Cocok untuk: Game atau aplikasi berbasis 3D seperti simulasi, game FPS, atau dunia virtual.
Kemudahan Penggunaan: Lebih sulit dibandingkan Phaser dan CreateJS karena lebih berfokus pada rendering 3D. Membutuhkan pemahaman tentang grafik 3D (transformasi, kamera, material, dll.).
Performa: Sangat baik untuk grafik 3D karena memanfaatkan WebGL langsung. Tidak cocok untuk 2D karena tidak dirancang untuk itu.
Keunggulan:
Sangat kuat untuk visualisasi dan game 3D.
Mendukung efek visual canggih seperti pencahayaan, bayangan, dan tekstur.
Kelemahan:
Kompleks untuk pemula.
Tidak memiliki fitur game bawaan (seperti physics atau animasi sprite).
Mana yang lebih mudah dan performa terbaik?
Kemudahan:
Phaser paling mudah untuk game 2D karena fiturnya lengkap dan sederhana.
CreateJS mudah untuk animasi dan interaktivitas ringan tetapi memerlukan lebih banyak konfigurasi untuk game.
Three.js paling sulit untuk pemula karena membutuhkan pemahaman grafik 3D.
Performa:
Phaser memiliki performa baik untuk game 2D modern karena mendukung WebGL.
CreateJS lebih lambat karena biasanya hanya menggunakan Canvas.
Three.js terbaik untuk rendering 3D, tetapi overkill untuk proyek 2D.
Rekomendasi
Gunakan Phaser jika ingin membuat game 2D dengan fitur bawaan yang lengkap dan pengembangan yang cepat.
Gunakan CreateJS untuk proyek ringan seperti animasi atau game edukasi sederhana.
Gunakan Three.js untuk game atau aplikasi berbasis 3D.
Jika tujuan Anda adalah performa terbaik dan pengalaman yang lancar, maka pilihlah Phaser untuk 2D dan Three.js untuk 3D.
Subscribe to my newsletter
Read articles from Ariska Hidayat directly inside your inbox. Subscribe to the newsletter, and don't miss out.
Written by

Ariska Hidayat
Ariska Hidayat
I am an enthusiastic researcher and developer with a passion for using technology to innovate in business and education.