Semana 1 – ¿Y si hacemos un juego...?

Todo comenzó con una idea suelta:
¿Qué tal si hacemos un juego de preguntas y respuestas?

✅ Comienzo de una idea

No tenía nombre, ni colores, ni reglas. Solo una necesidad de crear algo que uniera conocimiento, diversión y diseño.

Quería construir algo propio y aplicar todo lo que sabía como Product Owner, pero también probar cosas nuevas. Este juego se convirtió en mi excusa perfecta para integrar habilidades diversas: desde la investigación inicial, pasando por el diseño UX/UI, la definición de estructura técnica, hasta la organización del backlog.

Como Product Owner, mi primer paso fue entender el contexto: ¿qué tipo de juegos existen? ¿qué funciona bien y qué podría mejorarse? Empecé un pequeño benchmark, investigué apps como Duolingo y Trivia Crack, y registré observaciones sobre mecánicas, flujos y sensaciones de uso.

Luego, con mi sombrero de UX/UI designer, empecé a esbozar wireframes en papel. ¿Qué vería un usuario apenas abre la app? ¿Cómo se sentiría la navegación? ¿Qué colores inspiran ganas de jugar sin ser infantiles? Y anoté todo, sin filtros.

Desde el lado más técnico, también empecé a pensar cómo podría estructurarse la base de datos: ¿cómo se organizan las preguntas por nivel y categoría?, ¿cómo registramos el avance del jugador? No soy desarrolladora pro, pero mis años de estudio de informática fueron suficientes para armar una estructura lógica y comunicarme con el equipo técnico desde un lugar sólido.

Las ideas no siempre nacen en sesiones estructuradas. A veces surgen mientras tomas mate y conversas sobre temas random, cuando navegas una app, o te preguntas: ¿cómo se vería un juego hecho por mí?

Y así empezó todo.
Este juego no solo sería una excusa para aprender, sino también un diario de creación. Es una forma de compartir con mi compañero de vida y poner a prueba nuestras habilidades en conjunto.

En esta serie te voy a contar cómo lo hice:

  • cómo bajé las ideas,

  • cómo prioricé tareas,

  • cómo pasé al diseño,

  • cómo apoye en el desarrollo,

  • y cómo fui tomando decisiones técnicas sin perder el foco del usuario.

Te muestro este primer encuentro de la idea con mi libreta de anotaciones… Es importante escribir y garabatear como vaya saliendo, ya luego iteramos:

Hoy te dejo este primer paso:
✨ No subestimes una idea pequeña. Si te emociona, ya tiene potencial.

✅ Resultado de esta semana

Validar y capturar la idea del juego como proyecto real + organizar el sistema de contenido.

Lo que logré esta semana:

  • ✅ Definí el nombre tentativo del juego: Respuesta Correcta.

  • ✅ Comencé el esquema de esta serie de publicaciones semanales.

  • ✅ Organicé el proyecto en Notion (Puedes ingresar a mi Notion y ver los avances).

  • ✅ Escribí el borrador de la Semana 1.

  • ✅ Cree la imagen de portada para la publicación.

  • ✅ Inicié benchmark de juegos similares y tomé nota de mecánicas y flujos destacables.

  • ✅ Esbocé ideas para la estructura de base de datos, niveles y categorías.

Esta fue la primera entrega de la serie “De idea a producto final”, donde compartiré el proceso real detrás de Respuesta Correcta, desde las primeras ideas hasta convertirlo en un producto jugable.

Si te interesa ver cómo una idea puede transformarse en algo concreto, y quieres conocer herramientas reales de diseño, investigación, gestión y desarrollo, te invito a seguir cada nueva publicación semanal.

💡 ¿Estás desarrollando tu propio proyecto?
Cuéntamelo en los comentarios o por mensaje directo, ¡me encantaría conocerlo!

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Grehtlingmar Fernández
Grehtlingmar Fernández

Soy una diseñadora UX/UI y Product Owner entusiasta y apasionada por crear productos digitales que hagan la vida de las personas más fácil y agradable. Me encanta trabajar en equipo y colaborar estrechamente con desarrolladores y stakeholders para asegurarme de que el producto final cumpla con las necesidades del cliente y del negocio. Como Product Owner, lidero el proceso de definición y priorización de los elementos del backlog del producto y trabajo en estrecha colaboración con el equipo de desarrollo y los interesados para asegurarme de que se cumplan los requisitos del cliente y del negocio. Me emociona ver cómo un producto evoluciona y mejora a medida que trabajamos juntos para superar los desafíos. Esto sin dejar de lado las metodologías agiles que causan un impacto positivo en el equipo y en el desarrollo del producto.