Acabando com Stutter/Travadas em Elden Ring e Nightreign

Apesar de o Elden Ring identificar automaticamente que o meu notebook poderia rodar o jogo na qualidade alta (High) o jogo apresentava umas travadas incomodas de tela de vez em quando. E apesar de eu testar tudo colocando nos gráficos baixos (Low), a mesma coisa continuava acontecer. O problema então não eram os gráficos dentro do jogo em si.
Depois de muita pesquisa e muito trabalho pesquisando o que outros jogadores fizeram, consegui resolver de forma satisfatória o problema de travadas aleatórias no Elden Ring Nightreign. Implementei progressivamente cada uma das soluções e só mantive aquelas que eu achei que não realmente efetivas e que não “sujam” o pc com um monte de scripts, ou configurações que podem estragar outros programas.
Fiz isso no meu notebook Acer Nitro V15, Intel Core i7 13620H, 32GB Ram DDR5, NVIDIA Geforce RTX 4050 6GB GDDR6.
Segue a lista do que eu fiz:

  • Caso processador Intel: verificar se o processador tem a tecnologia de Performance Cores (P-Cores) e Efficient Cores (E-Cores), geralmente os de 13a geração tem. Essa tecnologia pode ajudar no FPS de alguns jogos, mas ter o efeito oposto em outros. Para arrumar, acessar a BIOS do computador, reiniciando ele e apertando F2 ou Del. Procurar geralmente pela aba “Advanced” ou onde tiver as configurações de CPU. E desabilitar a opção “E-Core”, ou ela vai estar com outros nomes como: “Active Atom Cores”, ou “Active Efficient Cores”, etc.

  • Caso processadores Ryzen: procurar como desabilitar o Hyper Threading, caso o processador tenha essa tecnologia.

  • Adicionei no Regedit para setar a prioridade do processo no Windows para Alta, pois o Windows proíbe isso quando se tenta fazer direto pelo Task Manager. Apesar de poder ser um problema para o anticheat. Por isso, esse passo pode ser pulado se tiver receio de mexer com isso. Fiz assim: entrar no regedit e seguir o seguinte caminho: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options. Criar uma nova Key com o nome do processo do jogo “nightreign.exe”. E dentro criar uma nova Key chamada “PerfOptions” e dentro criar uma nova DWORD 32 Bit com o nome “CpuPriorityClass” e definir o valor dela para 3 Hexadecimal.

  • Baixar o programa PROCESS LASSO para conseguir remover o uso do core CPU 0 (zero) do jogo. Abrindo o programa rodar o jogo e encontrar o processo na aba “Active processes” e com o botão direito ir em “CPU Sets” e depois em “Always” e então definir todos os cores/threads do seu CPU para rodar o jogo, menos o CPU 0. Assim, ficara definido “1-X” sendo X o número do ultimo CPU que foi definido na tela de listagem de processos.

  • Baixar o programa ParkControl e, dentro dele, selecionar o perfil de energia que é usado para jogar o Elden Ring e setar o Parking e o Freq Scaling tanto do Plugged In (AC) quanto do On Battery (DC) para Off.

  • No painel de controle da NVIDIA configurar o VSYNC para On e definir uma taxa de quadros máxima (eu deixei 60 fps).

  • Desativei o agendamento de GPU acelerado (hardware accelerated gpu scheduling) do Windows. Pois, pelo que li, isso pode causar algumas inconsistências no caso desse jogo. É só seguir o seguinte caminho: entrar em settings>system>display>graphics>advanced graphics settings>hardware accelerated gpu scheduling. Destivar. Será necessário reiniciar.

  • Por fim, recebi uma dica de que se a minha placa de vídeo tinha menos 8GB eu deveria baixar os gráficos de qualquer forma. Para ter uma experiência mais fluída. Ficou assim:

    Screen mode: Fullscreen
    Resolution: 1920 x 1080
    Auto-detect best rendering settings: Off

    Texture quality: Low
    Antialiasing quality: Medium
    SSAO: High
    Depth of field: Low
    Motion blur: Medium
    Shadow quality: Medium/High
    Lighting quality: Medium
    Effects quality: Low
    Volumetric lighting quality: Medium
    Reflection quality: Medium
    Water surface quality: Low
    Shader quality: Low
    Global illumination quality: Low
    Grass quality: Medium

    OBS.: Deixei as sobras no High porque é umas coisas que pessoalmente mais me incomoda nos gráficos baixos. E como estamos sobrando um pouco aqui, optei por deixar assim.
    O jogo permaneceu bem bonito pra minha surpresa. E obviamente que dá pra mudar de acordo com a sua necessidade essa parte.

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    Edit 30/06/2025: Vou adicionando aqui um compilado de coisas a mais que supostamente resolveram o problema para outras pessoas quando eu for “tropeçando” nelas na internet.
    Dessa vez encontrei o seguinte: Desabilitar o “device association root enumerator”.

  • Abra o Gerenciador de Dispositivos;

  • Vá para Dispositivos de Software;

  • Desabilite "Enumerador de Raiz da Associação de Dispositivos Microsoft".
    ______________________

    Edit 11/07/2025: Forçar o uso do Directx 11. Na Steam clicar com o botão direto sobre o jogo na biblioteca e entrar em “properties” e depois na aba de General>Launch Settings adicionar o seguinte comando “-dx11”. Fechar e tentar iniciar o jogo.

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Alexandre Gonçalves Lopes
Alexandre Gonçalves Lopes

Hello, I'm a guy from Brazil. In my career in systems development, I found a way to indulge my love for logic. In it I find happiness, challenge and moments of irritation followed by serotonin when completing what I want. Olá, sou um cara do Brasil. Na carreira de desenvolvimento de sistemas encontrei uma forma de dar vazão a meu gosto pela lógica. Nela encontro felicidade, desafio e momentos de irritação seguidos de serotonina ao completar aquilo que desejo.