Panneau de configuration des limbs rétractable


Depuis l’ajout du panneau latéral pour modifier les réglage des membres, qui permet l’édition en mass sur plusieurs membres sélectionnés en même temps, un effet indésirable s’est fait sentir sur l’empiètement, par le panneau latéral, sur la vue nodale. En effet, l’envergure limitée du graph ne va, quant a elle, pas dans le sens d’une ergonomie accrue.
J’ai donc ajouté un bouton latéral, permettant de rétracter le panneau latéral et ainsi optimiser la surface du Graph (Vue nodale)
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Simon REYNAUD
Simon REYNAUD
Apres plusieurs années a travailler comme animateur 3D, j'ai compris que la qualité des rigs impactait directement la qualité d'animation et ai tout naturellement voulu savoir comment en produire de plus performants. Mais en plongeants dans l'univers du rigging 3D, j'ai finalement compris qu'un rig de bonne qualité fait a la main nécessitait énormément de temps et qu'il valait mieux automatiser cette étape afin de passer plus de temps sur l'aspect artistique et moins sur l'aspect technique. 12 ans d'apprentissage sur les mathématiques vectorielles, l'api de développement de Maya, le développement en Python, en PySide et les différents designs patterns, 2 autorigs, des dizaines de projets et des centaines d'assets plus tard, je réalise que j'ai finalement passé le plus clair de mon temps a m'instruire sur l'aspect techniques, plutôt qu'a me concentrer véritablement sur l'artistique, mais cet apprentissage m'a permis d'aboutir a une solution d'autorig qui permet de gagner un temps énorme sur les productions 3D en simplifiant énormément le workflow de fabrication de rigs 3D.