이번 편은 이전 편으로부터 이어집니다.
pointermove를 드래그 대상에 설정하면 포인터를 빠르게 이동할 경우, 대상을 놓치는 것을 느끼셨을 겁니다. 왜 이런 일이 벌어질까요? 상상해 보세요. 포인터가 이동했습니다. 충분히 이동했다면 요소 바깥으로 넘어갔을 겁니다. 이후 핸들러가 호출되고, 대상을 이동하면 포인터를 따라잡을 겁니다. 하지만 핸들러가 호출되기 전에 포인터가 한 번 더 이동하면 어떻게 될까요? 이번에도 충분히 이동했다면 대상이...