scenes lights shadows materials textures 3d math 要做的事:创建一堆物体,然后连接起来。 Scene Renderer通过Camera看到了你的Scene,画在了Canvas上面。 Scene由Mesh组成 通过Camera看到这个物体 可以看到,高度由fov决定。 宽度由高度(fov)和aspect决定。